ochess/src/base_tab/AppendGameDialogBF.h
2022-02-26 12:30:07 +01:00

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1.4 KiB
C++

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// C++ code generated with wxFormBuilder (version 3.10.1-40-g8042f487)
// http://www.wxformbuilder.org/
//
// PLEASE DO *NOT* EDIT THIS FILE!
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma once
#include <wx/artprov.h>
#include <wx/xrc/xmlres.h>
#include <wx/string.h>
#include <wx/stattext.h>
#include <wx/gdicmn.h>
#include <wx/font.h>
#include <wx/colour.h>
#include <wx/settings.h>
#include <wx/listbox.h>
#include <wx/button.h>
#include <wx/bitmap.h>
#include <wx/image.h>
#include <wx/icon.h>
#include <wx/sizer.h>
#include <wx/dialog.h>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define ID_DIALOG_CANCEL_BUTTON 1000
#define ID_DIALOG_IMPORT_BUTTON 1001
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Class AppendGameDialogBF
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class AppendGameDialogBF : public wxDialog
{
private:
protected:
wxStaticText* main_label;
wxListBox* game_list;
wxButton* cancel_button;
wxButton* import_button;
public:
AppendGameDialogBF( wxWindow* parent, wxWindowID id = wxID_ANY, const wxString& title = wxEmptyString, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxSize( 388,263 ), long style = wxDEFAULT_DIALOG_STYLE );
~AppendGameDialogBF();
};